2015年1月14日水曜日

長らくお休みしていましたブログを再開致します。

いろいろな事の準備期間とでも言いましょうか、この半年少しずつですが前に進んで来たと思います。
さて、この度弊社においては大小合わせれば5回目のプロジェクションマッピングの現場の第一期納品がほぼ形になりました。
今回は、前後のオフセットを伴うオブジェクトで、しかも3方面計4出力と少しハードな内容でした。
一般的にはこの手の案件、最低でも3ヶ月から1年構想で完成される内容でしょうが、今回は強行でした、、、
と言いながら流石のクリエーターさんの発想の転換とアイデアと頑張りで第一期としては十分なレベルの納品ができたと思います。
また、自画自賛では有りますが、やはり映像と共に扱われる照明は一括してコントロールされるべきだと改めて実感しました。
今回のオブジェクトですが、一部分どうしてもプロジェクターでは補えないエリアが有り、その部分をLEDバーでカバーしました。
昨今のLEDは輝度もあるし中間色も気持ちよく作れるので、映像の微妙な色身に合わせて調整が可能です。
当初はピクセルマッピング機能を利用してリアルタイムに色が変わる事を考えていましたが、ハード的な条件とあまりチカチカしないほうがいいだろうと判断しトリガーのみでの構成にしました。
そして、トータルでコントロールされる全てのデバイスは数秒刻みで展開していきます。
昨年導入したChamsys社製のコントローラーのTimeCode機能を使っての1/10レベルのCueの構築。
Mac Pro late2013+Catalyst V5最強コンビ。
今までのスタイルから少しずつ新しい物を加えつつアプローチしています。

他にもまだまだユニークなツールを形にするために今年も進化していきます。

2014年5月1日木曜日

カメラキャプチャー

カメラキャプチャーが奇麗になりました。
出力側がいいのかわかりませんが、以前に比べると格段に奇麗です。
1サス前から1万アンシルーメンのプロジェクターに短焦点レンズのセットを吊ってます。
1台でも演出照明の明るさに負けてません。
シーンによってはマスター絞ったくらいです。
至近距離に吊っているので出演者にも当たらないのでとても立体感がある仕上がりになってます。
また、写真にあるようにホリゾント1枚にいろんなセットデザインをレイアウトできるので、スクリーンとしての設定部分も、センターに1枚や、上下に1枚ずつ、モノクロにした小さなスクリーンを複数ランダムに配置など色々アレンジできます。
立体的に見せるテクニックがいりますが、舞台セットを仕込まなくても雰囲気は十分作れます。
またこれは個人的に気に入っているのですが、斜めのグラデーションです。
一般的な舞台照明で使用するローホリ、アッパーでは不可能なこの感じが好きです。
今回のこのキャプチャー、最新MacProで行うとどうなんでしょうか。
弊社の旧モデルだとスペックの問題もあり時々コマ落ち感があるのですが、最速モデルだとコマ落ち無いらしいです。
これからがますます楽しみです。

2014年4月25日金曜日

はじめました

時間を掛け過ぎてしまいましたが、ようやく商品レベルになりました。
タッチパネルを使っての様々な演出を開始します。

まずはイベントや店舗等に設置する為のインフォメーション用タッチパネル。
従来のデジタルサイージの一方的に垂れ流される内容に対して、来客者に直接情報を取り出して見てもらう参加型のサイネージ。
今やあたりまえになったタッチ操作。
直接触れる事で、そのイベント空間との距離が縮まる効果もあるのではないでしょうか。
単なるインフォメーションだけでなく、簡単なゲームやクイズ等を併設することでより来客者の関心を深める効果にもなります。

次に検定レベルのクイズアプリ。
開催されるイベントや、設置される施設に関するクイズをタッチパネル内で展開していき、結果次第でクーポン券などの懸賞を進呈する。
クーポン券を同イベント(施設)内でのサービスとすればイベント全体の連携も強まり高揚感が期待できます。

そして音響、照明、映像、機構、煙火を一括制御するトータルショーコントロールシステム。
これもタッチパネルで操作します。
こちらの詳細は、また後日。

タッチパネルはユーザー主体で自由にデザイン、レイアウトできるのが魅力でスマートフォンのように直感的に触って使用できるインターフェイスです。
先駆者達が与えてくれたこの端末を使いより効果的な演出を提供できればと考えています。
パネルのサイズは15インチ〜70インチまで様々。
用途に応じて選択可能です。

2014年1月23日木曜日

ショーコントロールの神髄!

Medialonセミナー開催


 Catalystの導入のキッカケとなり、照明と映像の制御からネットワークの事の多くを学んだこちらの会社、言わば弊社の大先生が運営するこの会社は常に最先端の情報とハードを提供してくれています。
以前から関心のあった、medialonショーコントローラーの説明会、非常に興味があります。
現在、ステージ分野から少し離れたマーケット向けの制御を勉強しています。
しかし、映像や音響を扱う意味では共通の考え方が存在し必要なようです。
何かのヒントがあったり、また融合した新たな制御方法が見つかりそうなとても魅力があるセミナーだと思います。

2014年1月11日土曜日

謹賀新年

 遅くなりましたが、新年明けましておめでとうございます。
本年もよろしくお願い致します。
どんな1年になるかわかりませんが、できることを精一杯やってみます。

 前回書いた照明コントローラーのRGB機材のカラー管理の件ですが、プログラムの達人からご指摘をいただきました。
私も、最近ChamsysのPC版コントローラーを勉強し始めたところで気になっていたところなのですが、コントローラーによってはCMYモードがあったり、ChamsysでもRGBがそのままピッカーに反映されるなどCMYの発想はあまり気にしなくてもいいようです、、、
(最近はLEDが増え、CMY機材見ませんもんね)
さらに、この達人が言われるには各フィクスチャーでカラーの特性も違うので、狙ったカラーエフェクトを作成しようとしたら、フィクスチャーの機種ごとに別々のエフェクトを作ることが必要だと言われてました。
シアンが強い機材、マゼンダが強い機材、一緒に使うとそういう事になるのだと教えてもらいました。
流石!
しかし、このRGBとCMYの相対関係は最初聞いたとき感動しました。
LEDやレーザーを光源としたプロジェクター以外の現行のUHMランプ搭載のプロジェクターをCatalystで色作るときはCMY、減法混色で作ってますけどね。

ムービングライトの光源が高輝度LED化し物によってはファンレスになったり、プロジェクターもそんな進化をするんでしょう。
早く見たいです、高輝度のLEDやレーザープロジェクターを。

2013年12月22日日曜日

コントローラーいろいろ

 先月から、他社の照明さん数名お話しする機会があり、いろいろと情報交換する中で驚いたことがありました。
皆さん長く照明をされている方なのですが、ライティングコンソール内でのLEDのカラー管理の方法が違うことです。
LED機材のカラーの並びはRGBになっていて通常の一般照明の考えでだとBGRと逆になっています。
これは加法混色するBGRに対して減法混色で色を管理するCMYの考えだからです。
BGRでカラーパレットを作ったりすると他のCMY Mixの機材と併用した場合一括管理できません。
カラーピッカーや、カラーエフェクトなどそうしておかないと、おかしなことになるのですが、以外にこの事を知らないオペレーターの方は少なくないかもしれません。
私が過去に受けたGMAのトレーニングではこの事は明確に説明され、その裏付けになるコントローラーの機能は随所に設けてあります。
そんな中、弊社でもPC Wingレベルのコントローラーの導入を考え現在選定中なのですが魅力的な製品が多くて悩んでいます。
今までの流れではGMAのシリーズ2なのですが、CyamsysのMQが気になります。
基本機能では間違いなくMAなのですが、フェーダーの数やメディアサーバーとの連携ではMQで決まりです。
何と言っても現場が重なったときはPCのみでも現場に出れる汎用性で考えるとやはりMQです。
大先輩にいろいろとアドバイスもいただきながらただ今考え中です。
CompuliteのVector PCはデザインもいいし、PC WingのパイオニアHogもありますね。

ETC CongoのWingとか出ないのでしょうか?

2013年11月28日木曜日

柔軟なシステム

 本日入手した、新しい情報。
Mad Mapperを使用してプロジェクションマッピングを行う。
このアプリは3D Mappingに特化した機能を持っているようで、台形補正はもちろん、クロスハッチ状の数十箇所のポイントを移動できる柔軟な補正機能があるらしい。(Barcoのプロジェクターに付いている細かな補正ができるあれと一緒)
またLED機材に対してのピクセルマッピングもあるらしく、ひと通りの機能は搭載されているようです。
しかも、聞いた情報だとこのアプリ、データの書き出しが可能らしく、オブジェクトに対し様々な角度や面で複数台のプロジェクター用に作ったデータを個別に書き出し、T2など再生機で同期して再生するといった方法です。
モデリングやカメラアングルでの書き出しが不要なのは革命的です。
1ソースを個別のマシンで再生する手軽さとその方法も流石だなと感心しました。

 先日聞いたチマタの噂でカタリストはもう古いといった噂。
前述したようなアプリの情報を聞くと今まであったアプリの機能が古く感じられてしまうのでしょうか?
何を根拠に古いと言われるのかがわかりませんが、Catalystの次期バージョンはそういった機能も追加されているようですし、確実にトレンドを意識した進化をしているようです。
いろんな映像演出ソフトがたくさん有る中、得意不得意はあると思いますし、それ以前にいちばん大事なのはコンテンツです。
そういった意味では、アプリケーションは何でもいいのだと思います。
拡張性(周辺機器などのオプション)や汎用性(専用ハード選択)に富み、様々なシステム構築に柔軟に対応でき、その演出意図に答えれる設計思想をもったソフトがいいと思います。

 先日行った演出で縦型モニター(9:16)を縦2段(9:32)を4面、合計8台のモニターへの出力。
PCからのアウトは720 x 5120。
このセットのPCを2台Linkして一括制御。
さらに、ホールディマーとLEDムービングライトの完全同期。

こんな特殊な構成も簡単に構築できるシステムはとても魅力的ですし、古さはまったく感じません。

※2台のマシンを画面共有した画面