2016年6月6日月曜日

40m先での

先月担当させていただいた、京都のメッセで行われた全国大会の照明での仕込み。
ステージにはリアスクリーン330インチのプロジェクター映像に、下袖に要約筆記のサブスクリーンが配置。
その他電源や予算など諸々の条件をクリアするため、とにかく仕込量を減らす方向で原案が決定しました。
贅沢な仕込は一切せずに、更に考えたのがこの写真の前明かり。
そこで考えないといけないのが、見た目の明るさと撮影に大きく影響する照度です。
1kwのパーライトが40mの距離で150lx。
それに対してSF410は同じく40mで500lx。
SF405は790lx
消費電力が半分近いのに3倍以上の明るさは、さすが長焦点レンズの成せる技。
逆二乗の法則で減衰していく照度を、グイグイ遠投してくれるこのレンズは、そのために作られた理由を実感します
お陰で、たった4台の仕込でフロントのベタ明かりと、司会者のネライが成立しています。
消費電力、片側2.6kw。
電工会社に出してもらった30AのC型コンセントにポータブルディマーとワイヤレスDMXの受信機で、仕込も瞬時に終了。
余裕の有る仕込とは言えませんが、十分成立する照度で、しかもスクリーンにはいっさい漏れのない灯りは、とても締まったメリハリのある前明かりです。
今後も弊社の仕込には定番となること間違いなしです。
効率よくスマートに、いいですね。

2016年4月5日火曜日

吊物操作盤


昨年現場で訪れたメキシコのビセンテナリオ劇場と、この度オープンした新呉市民会館の操作盤に舞台機構操作盤の現状を見ました。
エンベデッドのWindowsOSで動作している舞台機構のコントローラーは様々な設定ができるようです。
お話を伺うと複数の美術バトンに対して波打つような連続的な動きも与えることができるそうで、設定値から設定値までを指定した時間で動くのは当然で、さらに継続的な動き、時間経過もプログラム出来るということなのでしょう。
なかなかその機能が必要な催事は無いと思いますが、そこまで考えるのが開発側の姿勢でしょうし、実際その機能が必要な上演物を行う劇場や施設に採用されるのだと思います。
今まで不可能であったユニークな演出は制作側、開発側どちらが先と言うわけでもなく極めれば当然必要になり誕生する背景がわかります。
吊物設備の電動化は、まずは安全面での展開が最優先だったと思います。
手動の美術バトン、照明サスペンションバトンなど、操作方法のミスで重大事件に発展する可能性があり、実際私もヒヤッとする経験は何度かあります。
照明さんも、道具さんも新人さんや非力なスタッフにはなかなか任せられない作業で、ベテランのスタッフが行っている風景を見ることがあります。
ただし手動の劇場、施設も減ってきているのが現実です。

音響、照明、映像もそうですが、やはり全てのジャンルにおいて過去のモノ、新しいモノが存在し、両方を理解し吸収して使いこなす者が進化をし、新たなカタチを生み出すのでしょう。



2016年2月16日火曜日

新入り

VRXを導入しました。
小ぶりなサイズからは十分な音圧です。
必要な物だけ残していくとこういった形になるのだろうと進化の流れを感じました。
実際聞いた感じは大音量が必要な音楽物で大ホールは難しけど、中ホールクラスだと問題無し。
スピーチ物で限定すれば大ホールも行ける感じがします。(エリアの問題が有るのでしょうが、、、)
トラックを所有しない弊社の環境ではワンボックスに手軽に積めるそのサイズと重量は非常に魅力的です。
今まで他社から借用しその重量に苦労しながらの積み込みやセッティングを考えるとなんと人間思いな機材だろうと関心します。

老いていく体、進化する機材、このギャップはこれからのテーマですが、いい環境づくりを目指しコツコツと、一歩ずつ確実に歩みたいです。

2016年1月30日土曜日

販売開始

ついに待望のMedialonの運用展開を開始しました。
待ち望んだのは社内の人間だけですが、改めて実感しましたがこれは非常に面白いツールです。
世界的にこのショーコントローラーの導入は、オリンピックの開会式や機構や特効を伴うコンサートツアー、美術館や商業施設の設備が多いのですが、広島を含むローカルな市場にそんな需要はあまり有りません。
しかし、赤外線センサーやフットスイッチを使い、インタラクティブな演出への関連付けや、データロガーを使った演出は単なる音照映のコントローラーの枠を超えています。
カタリストの導入時にそれまでに無かった新しいツールとして順応したように、このツールも順応し対応した者が新たな演出を生み出せるのです。

すっかり何屋かわからなくなってきましたが、面白い演出を提案できる、し続けられるそんなポジションに居続けられるようコンテンツのストックを続けます。

2016年1月19日火曜日

懸案事項の確認

現場に出る事が少なくなるこの時期、できていなかった事を消化していきます。
(少なくなるのは本当は大問題なのですが、、、)
Medialonのデモプログラムの他、OS、バージョン共にアップデートされたCatalyst。
新たに提案しようと計画していたアプリ関連それはそれで山積みになっています。
ひとまず安心したのは、Catalystの新環境です。
入手した情報を元に、Activeタイプのサンダーボルト〜DVIの変換を買ってみました。
今までの苦労がウソのようにいろんな事が解決していきます。
拡張時の画面の認識問題。
それに伴いマウスのワープ現象。
落ち着かない動作環境で、突然画面が切り離される事も有りました。
トリプルヘッドもデュアルだったり、トリプルだったり、マチマチな動作状態。
正直、この一年間胸を張って現場に行けていなかったような、、、
Catalystの画面切替もプライマリーとセカンダリーがなぜか被って、表示されない画面がいたり。
もちろん現場のセットアップに関しは問題ないレベルで仕上げていたのですが。
ついに2013Macの実力発揮といったところでしょうか。
ゴミ箱などとバカにされていましたが、でました10K。
1920x1080が6面。
11520pixcelです。
複数のコンテンツでのテストはまだですが、納得の出力です。
検証にも時間がかかりますが、ひとつひとつクリアできているのがうれしいですね。
まだまだ課題はたくさんありますが、今年は攻めれそうです!

2016年1月3日日曜日

謹賀新年

本年もよろしくお願い致します。
今年はどんな一年になるのか、それを決めるのは自分たちの行動しだいだと確信しております。
今まで以上に弊社らしい活動を増やしていければと考えながら短期的な目標、中期的な計画を設定しこの一年の活動ができればと考えています。
今までの技術を活かした継続的な内容の業務も当然ですが、今まで懸案になっていたプロジェクトも実行していきます。
我々が対象としているマーケットにおける弊社のポジショニング、ブランディング共に再認識しつつアプローチできればいいのですが。
スタッフ一丸となって邁進してまいりますので、どうぞよろしくお願い致します。

2015年9月10日木曜日

現行状態

久しぶりの更新です。
最近Catalystの現場では定番になったバックアップの構成。
V-40を使ったシステムで、MacPro Late 2013導入後V5での運用を始めた時からのスタイルです。
ソフトもハードも新しくなったのでしばらくは必要だと思い導入です。
ようやくハードを外注すること無く、全てを自社で準備出来るようになりました!
基本的に安全なCatalystですが、やはり有るのと無いのでは本番中の緊張が違うのと、実際1回ほど命拾いした時が、、、
そして、当たり前になったカメラキャプチャー。
サンダーボルト経由のActivesiliconのPE-1もとても綺麗で、バックアップマシンもIntensity Proで問題無しです。
art-netコントローラーも、フルバックアップでは無いですが、差し替えで対応可能な状態でスタンバイ。
マージャーが有ればフルバックアップでなくてもいいのですが。
スタイルとしては、かなり確立してきた感じですが、やはりショーコントロールのスタイルで考えるともう一歩進みたい感じです。
国内における、ショーコントロールの第一人者的な代理店の方のお話だと、世界は今やオペレート無し。
クオリティーコントロールとされるスタイルがトレンドのようです。
弊社の継続的な課題としてのショーコントロール。

世界のスピードにはなかなか追随できませんが、一歩一歩確実に(Slowly but surely???)確立していきます。

2015年5月24日日曜日

照明機材の進化

弊社にプロファイルタイプのスポットが導入されました。
白色LED光源のカラーホイルです。
機能的には目新しい物はありませんが、180Wで非常に明るいです。
Goboに関しては、やはりデザイナーゴボではないので苦笑してしまうような内容も有りますが、そこはうまく。
個人的にはファットビームっぽくてシャキッと出るので気に入っていますが、これから沢山現場に持ち出したいですね。
さて最近のコンサートビジネスでの照明スタイルですが、クレイパーキーのシャーピーのような極端にビームが強調されているスポットをよく見かけます。
おそらく、背面にLED wallが殺人的な明るさで発光される環境でどうにか空間演出をしようと開発された経緯が感じられます。
ズームやフォーカスなどいらないので、とにかくシャープで明るく。
この辺りの照明進化も映像の影響を受けているのでしょう。
これから5年後はどうなるのでしょうか。
楽しみですね。

2015年5月3日日曜日

環境づくり

Catalyst V5とMacPro2013を現場に投入しました。
ベータ版から、パブリックベータ版になったようなので、それでもいろいろテストしながらなのですが、、、
V5の新機能を調べきれていないのですが、基本的な使い方は同じなので作業を進めますが、やはり出力部分の変化はなかなか理解できないです。
ThunderBoltは便利な万能規格なのですが、これがなかなかのクセモノです。
Catalystも4面まで切替可能な画面表示が追加されましたが画面拡張の設定とThunderBoltの関係がもう少し理解が必要です。
他にも新たに導入したHDMI-SDIのコンバーターを有すのですが、Triple Head 2GOの出力は認識してくれないようです。
エミュレーターをインサートすれば大丈夫かもしれません。
さすがに3840pixのいち部分だけ抽出するのはSDIの仕事ではないようです。
アウト周りはしばらく整えるのに時間が掛かりそうです、、、
しかし、V4で見捨てられたActive SilliconのPE1が復活しました。
これは朗報で画質も非常にキレイで、更におもしろい演出に繋げれると確信しています。

新しくなったCatalystのこれからが楽しみです。


2015年4月2日木曜日

インタラクティブ

今は当たり前のように聞くようになったインタラクティブと言う言葉。
人の動きで何か反応が有る、双方向で通信されると言った意味なんですが。
初めて耳にしたのは本格的に映像演出を始めた8年前に私のIT関連の師匠から聞きました。
その当時はコンピューターの処理速度は今ほどのスピードは無く、インタラクティブな映像演出は夢の様な内容だと思っていましたが、今ではいろんな演出が、簡単に出来るようになりました。
そんな中、弊社でも取り組んでいるMedialonショーコントローラーですが、コンサートや展示会以外にもいろんな使い方が出来るのがおもしろいのです。
人の通過で反応する赤外線センサー。
そのセンサーをカウントしその数字を他のデバイスへの動きに関連付けする。
風量や温度、加速度センサーは物体の動きを数値化。
その数値は音量レベルやムービングライトの動き、映像のコンテンツ選択はもちろん組み合わせしだいでいろんな制御が可能です。
美術館や博物館、また商業施設の運営管理はもちろん、体感型ゲームや遠隔地からの制御や管理ができるシステムです。

2015年2月28日土曜日

ショーコントローラーの必要性

先日起こった騒動がありまして、マッピング用として設置している設備でCatalyst1台と4台のプロジェクターが有ります。
その会場の担当者様から電話連絡があり、プロジェクターが1台認識していないと言った内容、、、
その日は、日中に別件で起動しているので突然壊れたのも考えにくく、ひとつずず状況を取材してみました。
ひと通り考えれる対策を行ってみましたが改善されず、最後に確認したのがプロジェクターのインプットの切替です。
映りました。
どうやら入力が切り替わっていたことが判明。
入力切替は基本的に行わないオペレートなので想像できませんでしたが取材の結果そこに行き着きました。
実は以前にもグラフィックアウトの片側を認識しないといった事が有ったのですが、プロジェクターを起動し初期動作が完了する前にスイッチャーやPCを起動すると認識しないといった事が有り、やはり諸々落ち着くまでに時間が掛かりそうです。
しかし、こういったシステムをショーコントローラーで管理すると問題も無くなるのでしょう。
各デバイスの電源投入時間の遅延を伴う制御やプロジェクターの状態の把握。
必要であれば、全てのプロジェクターのインプットを確認する項目を設ければいいですし。
今回のシステムではDMXも扱っているし、こういったランニング状態(Log)をメールで受け取る事もできます。
いくら簡単なシステムだからといっても、ショーコントローラーは必須なのかもしれません。
タッチパネルで操作できるのもいいですね。

2015年2月2日月曜日

プロジェクションマッピングとファッションショー


昨年末ですが、野外で行われたファッションショーでの演出。
場所は繁華街で、自光看板などひとつひとつの光源は小さいのですが、やはりその数の集合は想像以上で10000ansiトリプルスタックでもなかなか手強い環境でした。
前日の試写で状況を確認し、カラー調整をし再レンダリングをしたクリエーターチーム。
出力をした映像で最終調整をするカタリスト。
とても十分とは言えない事前の検証での情報を、当日補正できるカーブスクリーン機能はマッピング現場には必須機能と言えるでしょう。
また今回はライブ映像やVJ的な映像演出もあり盛り沢山な内容でした。
単なるファッションショーではなくそのイベントのブランディングと存在感、グレードの高さは十分伝えれたと思います。
8年前にデモムービーを持って行った広報活動がようやく広島でもスタンダードになりつつ有ります。
この実績と、更なるアイデアを合わせてもっと面白い演出をすることを目指します。

2015年1月14日水曜日

長らくお休みしていましたブログを再開致します。

いろいろな事の準備期間とでも言いましょうか、この半年少しずつですが前に進んで来たと思います。
さて、この度弊社においては大小合わせれば5回目のプロジェクションマッピングの現場の第一期納品がほぼ形になりました。
今回は、前後のオフセットを伴うオブジェクトで、しかも3方面計4出力と少しハードな内容でした。
一般的にはこの手の案件、最低でも3ヶ月から1年構想で完成される内容でしょうが、今回は強行でした、、、
と言いながら流石のクリエーターさんの発想の転換とアイデアと頑張りで第一期としては十分なレベルの納品ができたと思います。
また、自画自賛では有りますが、やはり映像と共に扱われる照明は一括してコントロールされるべきだと改めて実感しました。
今回のオブジェクトですが、一部分どうしてもプロジェクターでは補えないエリアが有り、その部分をLEDバーでカバーしました。
昨今のLEDは輝度もあるし中間色も気持ちよく作れるので、映像の微妙な色身に合わせて調整が可能です。
当初はピクセルマッピング機能を利用してリアルタイムに色が変わる事を考えていましたが、ハード的な条件とあまりチカチカしないほうがいいだろうと判断しトリガーのみでの構成にしました。
そして、トータルでコントロールされる全てのデバイスは数秒刻みで展開していきます。
昨年導入したChamsys社製のコントローラーのTimeCode機能を使っての1/10レベルのCueの構築。
Mac Pro late2013+Catalyst V5最強コンビ。
今までのスタイルから少しずつ新しい物を加えつつアプローチしています。

他にもまだまだユニークなツールを形にするために今年も進化していきます。

2014年5月1日木曜日

カメラキャプチャー

カメラキャプチャーが奇麗になりました。
出力側がいいのかわかりませんが、以前に比べると格段に奇麗です。
1サス前から1万アンシルーメンのプロジェクターに短焦点レンズのセットを吊ってます。
1台でも演出照明の明るさに負けてません。
シーンによってはマスター絞ったくらいです。
至近距離に吊っているので出演者にも当たらないのでとても立体感がある仕上がりになってます。
また、写真にあるようにホリゾント1枚にいろんなセットデザインをレイアウトできるので、スクリーンとしての設定部分も、センターに1枚や、上下に1枚ずつ、モノクロにした小さなスクリーンを複数ランダムに配置など色々アレンジできます。
立体的に見せるテクニックがいりますが、舞台セットを仕込まなくても雰囲気は十分作れます。
またこれは個人的に気に入っているのですが、斜めのグラデーションです。
一般的な舞台照明で使用するローホリ、アッパーでは不可能なこの感じが好きです。
今回のこのキャプチャー、最新MacProで行うとどうなんでしょうか。
弊社の旧モデルだとスペックの問題もあり時々コマ落ち感があるのですが、最速モデルだとコマ落ち無いらしいです。
これからがますます楽しみです。

2014年4月25日金曜日

はじめました

時間を掛け過ぎてしまいましたが、ようやく商品レベルになりました。
タッチパネルを使っての様々な演出を開始します。

まずはイベントや店舗等に設置する為のインフォメーション用タッチパネル。
従来のデジタルサイージの一方的に垂れ流される内容に対して、来客者に直接情報を取り出して見てもらう参加型のサイネージ。
今やあたりまえになったタッチ操作。
直接触れる事で、そのイベント空間との距離が縮まる効果もあるのではないでしょうか。
単なるインフォメーションだけでなく、簡単なゲームやクイズ等を併設することでより来客者の関心を深める効果にもなります。

次に検定レベルのクイズアプリ。
開催されるイベントや、設置される施設に関するクイズをタッチパネル内で展開していき、結果次第でクーポン券などの懸賞を進呈する。
クーポン券を同イベント(施設)内でのサービスとすればイベント全体の連携も強まり高揚感が期待できます。

そして音響、照明、映像、機構、煙火を一括制御するトータルショーコントロールシステム。
これもタッチパネルで操作します。
こちらの詳細は、また後日。

タッチパネルはユーザー主体で自由にデザイン、レイアウトできるのが魅力でスマートフォンのように直感的に触って使用できるインターフェイスです。
先駆者達が与えてくれたこの端末を使いより効果的な演出を提供できればと考えています。
パネルのサイズは15インチ〜70インチまで様々。
用途に応じて選択可能です。

2014年1月23日木曜日

ショーコントロールの神髄!

Medialonセミナー開催


 Catalystの導入のキッカケとなり、照明と映像の制御からネットワークの事の多くを学んだこちらの会社、言わば弊社の大先生が運営するこの会社は常に最先端の情報とハードを提供してくれています。
以前から関心のあった、medialonショーコントローラーの説明会、非常に興味があります。
現在、ステージ分野から少し離れたマーケット向けの制御を勉強しています。
しかし、映像や音響を扱う意味では共通の考え方が存在し必要なようです。
何かのヒントがあったり、また融合した新たな制御方法が見つかりそうなとても魅力があるセミナーだと思います。

2014年1月11日土曜日

謹賀新年

 遅くなりましたが、新年明けましておめでとうございます。
本年もよろしくお願い致します。
どんな1年になるかわかりませんが、できることを精一杯やってみます。

 前回書いた照明コントローラーのRGB機材のカラー管理の件ですが、プログラムの達人からご指摘をいただきました。
私も、最近ChamsysのPC版コントローラーを勉強し始めたところで気になっていたところなのですが、コントローラーによってはCMYモードがあったり、ChamsysでもRGBがそのままピッカーに反映されるなどCMYの発想はあまり気にしなくてもいいようです、、、
(最近はLEDが増え、CMY機材見ませんもんね)
さらに、この達人が言われるには各フィクスチャーでカラーの特性も違うので、狙ったカラーエフェクトを作成しようとしたら、フィクスチャーの機種ごとに別々のエフェクトを作ることが必要だと言われてました。
シアンが強い機材、マゼンダが強い機材、一緒に使うとそういう事になるのだと教えてもらいました。
流石!
しかし、このRGBとCMYの相対関係は最初聞いたとき感動しました。
LEDやレーザーを光源としたプロジェクター以外の現行のUHMランプ搭載のプロジェクターをCatalystで色作るときはCMY、減法混色で作ってますけどね。

ムービングライトの光源が高輝度LED化し物によってはファンレスになったり、プロジェクターもそんな進化をするんでしょう。
早く見たいです、高輝度のLEDやレーザープロジェクターを。

2013年12月22日日曜日

コントローラーいろいろ

 先月から、他社の照明さん数名お話しする機会があり、いろいろと情報交換する中で驚いたことがありました。
皆さん長く照明をされている方なのですが、ライティングコンソール内でのLEDのカラー管理の方法が違うことです。
LED機材のカラーの並びはRGBになっていて通常の一般照明の考えでだとBGRと逆になっています。
これは加法混色するBGRに対して減法混色で色を管理するCMYの考えだからです。
BGRでカラーパレットを作ったりすると他のCMY Mixの機材と併用した場合一括管理できません。
カラーピッカーや、カラーエフェクトなどそうしておかないと、おかしなことになるのですが、以外にこの事を知らないオペレーターの方は少なくないかもしれません。
私が過去に受けたGMAのトレーニングではこの事は明確に説明され、その裏付けになるコントローラーの機能は随所に設けてあります。
そんな中、弊社でもPC Wingレベルのコントローラーの導入を考え現在選定中なのですが魅力的な製品が多くて悩んでいます。
今までの流れではGMAのシリーズ2なのですが、CyamsysのMQが気になります。
基本機能では間違いなくMAなのですが、フェーダーの数やメディアサーバーとの連携ではMQで決まりです。
何と言っても現場が重なったときはPCのみでも現場に出れる汎用性で考えるとやはりMQです。
大先輩にいろいろとアドバイスもいただきながらただ今考え中です。
CompuliteのVector PCはデザインもいいし、PC WingのパイオニアHogもありますね。

ETC CongoのWingとか出ないのでしょうか?

2013年11月28日木曜日

柔軟なシステム

 本日入手した、新しい情報。
Mad Mapperを使用してプロジェクションマッピングを行う。
このアプリは3D Mappingに特化した機能を持っているようで、台形補正はもちろん、クロスハッチ状の数十箇所のポイントを移動できる柔軟な補正機能があるらしい。(Barcoのプロジェクターに付いている細かな補正ができるあれと一緒)
またLED機材に対してのピクセルマッピングもあるらしく、ひと通りの機能は搭載されているようです。
しかも、聞いた情報だとこのアプリ、データの書き出しが可能らしく、オブジェクトに対し様々な角度や面で複数台のプロジェクター用に作ったデータを個別に書き出し、T2など再生機で同期して再生するといった方法です。
モデリングやカメラアングルでの書き出しが不要なのは革命的です。
1ソースを個別のマシンで再生する手軽さとその方法も流石だなと感心しました。

 先日聞いたチマタの噂でカタリストはもう古いといった噂。
前述したようなアプリの情報を聞くと今まであったアプリの機能が古く感じられてしまうのでしょうか?
何を根拠に古いと言われるのかがわかりませんが、Catalystの次期バージョンはそういった機能も追加されているようですし、確実にトレンドを意識した進化をしているようです。
いろんな映像演出ソフトがたくさん有る中、得意不得意はあると思いますし、それ以前にいちばん大事なのはコンテンツです。
そういった意味では、アプリケーションは何でもいいのだと思います。
拡張性(周辺機器などのオプション)や汎用性(専用ハード選択)に富み、様々なシステム構築に柔軟に対応でき、その演出意図に答えれる設計思想をもったソフトがいいと思います。

 先日行った演出で縦型モニター(9:16)を縦2段(9:32)を4面、合計8台のモニターへの出力。
PCからのアウトは720 x 5120。
このセットのPCを2台Linkして一括制御。
さらに、ホールディマーとLEDムービングライトの完全同期。

こんな特殊な構成も簡単に構築できるシステムはとても魅力的ですし、古さはまったく感じません。

※2台のマシンを画面共有した画面

2013年11月22日金曜日

新アイテム

 この度、企業の販促イベントの商品プレゼンコーナーで、インフォメーションを流すためのタッチパネルを設置(製作)しました。
55インチの縦型モニターにアイコンを配置して、CMや、ステージイベントの告知他、総合的な案内情報を掲載しました。
タッチした箇所のコンテンツが55インチの画面で切り替わるのは、よく街で見かけるループ映像のデジタルサイネージと違って欲しい情報を自ら調べれる、まさにインタラクティブなサイネージ(インフォメーション)でとても楽しい商品になりました。
手のひらで展開するスマートホンがあたりまえの今、触った画面が反応し、家のテレビよりおおきい画像が反応するのが楽しいです。
しかし、完成までにはいろいろあり、クリエーターが言うには強引に完成させた感があり、一応成立はしたものの本来はもっと面白いことができる商品です。
今後の進化にご期待ください。